Dressmaker 攻略

Dressmaker 初心者ガイド:依頼1件の全ステップ

Dressmaker の依頼が通る8つの作業台を実際の順番で解説し、最初のドレスの出来を決める3つの設定と4つのつまずきをまとめます。

2026/9/22 Dressmaker Wiki Community 最終更新: 2026/9/22
Dressmaker 初心者ガイド:依頼1件の全ステップ video
Dressmaker の店内で客が立つ場面。会話パネルと星評価が表示されている
公式スクリーンショット(Free Lives 公式サイト)

Dressmaker の依頼はいつも同じ順番で進みます。客に会って採寸します。その寸法にマネキンを合わせます。スケッチブックでデザインします。生地と装飾を買います。型紙を裁ちます。ピン打ちして縫います。装飾を足して納品します。 この流れに制限時間はなく、ボビンも尽きません。結果を決めるのは2点だけです。お金を使う前に客のタグを読み、裁断で地の目を合わせること。

この順番は完成版を遊んだ2本の独立した実機記録に一致します。公式ストアページと公式発売日トレーラーが示す流れとも同じです。当サイトはゲーム本体を持たず、独自の録画もありません。プレイ面の記述はすべて実況者の映像とプレイヤー報告に基づき、出典を明記します。

8つの作業台を実際の順番で

手順やること画面が示すもの
1. 依頼を受ける客の要望を読み、受けるか断るか決める場面、雰囲気の言葉、金貨の提示額
2. 採寸メジャーを客にドラッグし、バスト・ウエスト・ヒップを測る3つの数値と「採寸完了」
3. マネキン調整各項目を測った数値に合わせるマネキン精度の%、目標は100%
4. スケッチ矢印でボディス、襟、袖、スカートを切り替えるタグの数値(例:品質60 / プロフェッショナル40)
5. 生地と装飾の購入Emporium をタグで絞り、メートル単位で買う1メートルあたりの価格と必要量
6. 型紙の配置と裁断型紙を生地にドラッグし、地の目を合わせて裁つ「地の目を水平に合わせると品質が上がる」
7. ピン打ちと縫製マネキンにパーツを置き、縫い目ごとに縫う縫い目ごとの精度表示とスペースキー表示
8. 装飾と納品ボタン、リボン、レースを足し、写真を撮って渡す星評価と客の反応

実機記録の実例です。司書の Rose は「シンプルで上品な」仕事着を頼み、200ゴールドを提示します。タグは品質60 / プロフェッショナル40。採寸はバスト86.3、ウエスト68.7、ヒップ95.8。型紙を起こし、リネンを買い、十数枚を裁って縫い、ボタンを3つ付けて、彼女は一発で満足しました。

縫製のつらさを決める3つの設定

縫製は不満が最も集まる場面ですが、ゲーム側には対策が3つ用意されています。

  1. 縫製アシストは設定にあります。押しっぱなしにすると生地を進め、線を保ってくれます。ただし完璧にはならず、試した実況者も線を外しています。補助輪と考えてください。
  2. ミシンの速度は縫製中いつでも変えられます。キーボードでは W と S です。同じ実況者はカーブごとに速度を落としていました。カーブは遅く、長い直線は速く。
  3. 制限時間が一切ありません。 手の持病があるというレビュアーは、縫製が難しすぎるのではと心配していたと書いています。アシストを見つけてから、急かされないと気づいたとも述べました。

最初の1ゴールドを使う前にタグを読む

客の言葉は数値になります。同じ葬儀向けの2件でもタグは異なります。片方は品質75 / エレガント65 / グラマー40 / 黒禁止。もう片方はフォーマル / ゴシック / プロフェッショナルでした。同じタグで Emporium を絞り込みます。

画面自身も、タグは目安であり実際に使った生地が最終結果を決めると伝えます。タグは買い物リストであり、スコアではありません。

実機記録では無駄な出費が2件ありました。1人はタグを確認する前に生地を買い、やり直すお金がなくて同じドレスを2回作り直しています。もう1人は保険のつもりで不要な生地を5メートル買い、開始資金をほとんど使い切りました。

初心者がつまずく4点

  • 先に生地を買う。 タグの画面は無料で、支払いの前に表示されます。先に読んでから買いましょう。
  • マネキンのズーム。 カメラが回転するだけで拡大しないという報告が複数あります。Steam の掲示板には Can't zoom in というスレッドがあります。まずドラッグ、次にホイールを試します。
  • 裁断で地の目を無視する。 裁断画面は地の目が品質を決めると明言します。実際に縫う人である実況者も、地の目に逆らうとドレープが崩れると映像で繰り返しました。
  • ピン打ちを飛ばす。 パーツは縫う前にマネキンへ置きます。ここが別の生地に差し替える最後の機会でもあり、縫ったパーツは外して裁ち直せます。丸ごと作り直す必要はありません。

この流れが続く長さ

開発者は物語の依頼を約 35時間と説明しています。自分で作って売る既製服は含みません。ある実況者の最初の依頼はチュートリアル込みで約10分でした。次の依頼は客が細かく、3回試して1時間ほどかかっています。

この規模こそ、序盤の習慣が重要な理由です。収録数はスカートパーツ 150種以上、生地 450種以上、装飾 350種以上。最初の1時間で作ったやり方は数百回繰り返されます。

次の疑問の行き先

裁断の判断、品質スコア、裁ち目の赤表示は型紙の裁断ガイドにあります。縫製そのものと「省略可能にすべきか」の議論は縫製ガイドへ。客の顔ぶれと物語の進み方は客の一覧で扱います。

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初心者ガイド 依頼 採寸 作業台
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